For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

🛡️การต่อสู้ระหว่างผู้เล่น (PvP)

ระบบการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น (PvP) ถือเป็นหนึ่งในคอนเทนต์หลักช่วงท้ายเกม (End-Game) โดยถูกออกแบบมารองรับตั้งแต่การดวลเดี่ยว และการต่อสู้แบบทีม

การแข่งขันภายในเกม แบ่งออกเป็น 3 รูปแบบหลัก ดังนี้

การฝึกซ้อม (Training Mode)

เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทดสอบความสามารถของตัวละคร ฝึกจังหวะการใช้สกิล และทดลองรูปแบบการต่อสู้ต่าง ๆ เปิดกว้างสำหรับผู้เล่นเลเวล 20 ขึ้นไป โดยไม่ส่งผลต่อแรงก์หรือสถิติการแข่งขัน จึงเป็นพื้นที่สำคัญสำหรับการเตรียมตัวก่อนเข้าสู่การต่อสู้จริง

การต่อสู้จัดอันดับ (Ranking Mode)

โหมดนี้เป็นการแข่งขันแบบจริงจังสำหรับผู้เล่นที่ต้องการวัดฝีมือและไต่ระดับแรงก์ โดยผลการแข่งขันจะส่งผลต่อคะแนนจัดอันดับโดยตรง ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องวางแผนการเล่น เลือกทีมให้เหมาะสม และประสานงานกับสมาชิกอย่างมีประสิทธิภาพ

Battle Square

คือระบบ PvP ทัวร์นาเมนต์ประจำวันสำหรับผู้เล่นระดับ 40 ขึ้นไป จัดขึ้นวันละ 3 รอบ รอบละ 20 นาที โดยแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ทีม สูงสุด 20 คนต่อรอบ (ทีมละ 10 คน) แข่งกันสะสมแต้มผ่านการยึดครองธงจากมอนสเตอร์ประจำจุด และภารกิจย่อยเฉพาะบุคคล ทีมที่ทำแต้มรวมสูงสุดจะเป็นผู้ชนะและได้รับรางวัลพิเศษเพิ่มเติมนอกเหนือจากรางวัลพื้นฐานที่ผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับ ระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการเล่นเป็นทีมและสร้างเป้าหมายการแข่งขันระยะสั้นให้ผู้เล่นเข้าร่วมอย่างต่อเนื่องในแต่ละวัน

วันประจำสัปดาห์
เวลาที่เริ่ม

จันทร์ / อังคาร / พุธ /พฤหัสบดี / ศุกร์

18.00 / 20.00 / 22.00

เสาร์ / อาทิตย์

17.00 / 18.00 / 20.00 / 21.00 / 22.00

อัปเดตล่าสุด

สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?