🌱ข้อมูลพื้นฐานการเล่น (Game Mechanics)
หน้าจอในระหว่างการเล่นประกอบด้วยส่วนแสดงผลและปุ่มควบคุมหลายส่วนที่จัดวางอยู่รอบตัวละคร แต่ละส่วนทำหน้าที่เฉพาะของตนเองในการช่วยให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครและเข้าถึงฟีเจอร์ต่าง ๆ ได้อย่างครบถ้วน

1. มินิแมพ

แสดงแผนที่ย่อของพื้นที่ที่ตัวละครอยู่ในปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถดูตำแหน่งของตนเอง ตำแหน่ง NPC สำคัญ ทางเข้า–ออกของแผนที่ ด้านบนของมินิแมปแสดงแชนแนลที่ผู้เล่นอยู่ และแสดงเวลาในเกม
2. แถบแสดงเงินและกล่องจดหมาย

แสดงจำนวนสกุลเงินที่ตัวละครถืออยู่ในขณะนั้นและกล่องจดหมาย รวมถึงการแจ้งเตือนสถานะเมื่อได้รับจดหมาย
3. หน้าต่างแชท

เป็นช่องทางสื่อสารหลักภายในเกม แสดงทั้งข้อความจากระบบ ประกาศ และการสนทนากับผู้เล่นคนอื่น โดยแบ่งประเภทข้อความออกเป็นหลายช่อง เช่น การพูดคุยทั่วไป กิลด์ ปาร์ตี้ และการซื้อขาย ผู้เล่นสามารถเลือกช่องที่ต้องการพิมพ์ พร้อมทั้งกรองประเภทข้อความที่จะแสดงได้ ข้อความแจ้งเตือนจากระบบ เช่น กิจกรรมโบนัส EXP ก็จะปรากฏในส่วนนี้เช่นกัน
4. แถบสกิล / ช่องไอเทม

เป็นแถบปุ่มลัดสำหรับเรียกใช้งานได้อย่างรวดเร็วระหว่างการเล่น แบ่งเป็นสองส่วนหลัก
ส่วนแรกคือช่องสกิล ที่ให้ผู้เล่นลากสกิลที่ใช้บ่อยมาวางไว้ แล้วกดปุ่มที่กำหนดเพื่อร่ายได้ทันที โดยผูกกับปุ่มบนคีย์บอร์ด เช่น Q W E R A S D F และปุ่มตัวเลข
อีกส่วนหนึ่งคือช่องไอเทมด่วน (Quick Slot) สำหรับวางไอเทมกดใช้ เช่น ยาฟื้นฟู HP/MP หรือไอเทมบัฟ เพื่อให้หยิบใช้ได้ทันทีในสถานการณ์คับขัน โดยไม่ต้องเปิดกระเป๋าเพื่อค้นหา
ทั้งสองส่วนสามารถปรับตั้งค่าได้จาก เมนู > Key Setting
5. แจ้งเตือนเควส

แสดงสถานะและการแจ้งเตือนจากระบบที่ต้องการให้ผู้เล่นดำเนินการ เช่น ภารกิจที่พร้อมรับหรือส่ง กิจกรรมที่กำลังเปิด จดหมายที่ได้รับ หรือข้อความเตือนต่าง ๆ เมื่อมีสิ่งที่ต้องดำเนินการสามารถคลิกเพื่อเปิดดูรายละเอียดหรือหน้าต่างที่เกี่ยวข้องได้
6. หลอด HP / MP

แสดงค่าพลังชีวิต (HP) และพลังเวท (MP) ของตัวละครในปัจจุบัน โดย HP จะลดลงเมื่อได้รับความเสียหาย และหากลดจนหมดตัวละครจะพ่ายแพ้ ส่วน MP คือพลังที่ใช้ในการร่ายสกิลต่าง ๆ ซึ่งจะลดลงตามการใช้งาน หลอดทั้งสองจะแสดงค่าปัจจุบันเทียบกับค่าสูงสุดพร้อมเปอร์เซ็นต์ และมักแสดงเลเวลปัจจุบันของตัวละครกำกับไว้ด้วย
7. แถบแสดง EXP

แสดงความคืบหน้าของค่าประสบการณ์ที่ตัวละครสะสมไว้เพื่อเลื่อนขึ้นสู่เลเวลถัดไป แถบจะค่อย ๆ เติมขึ้นเมื่อผู้เล่นได้รับค่าประสบการณ์ทั้งจากการกำจัดมอนสเตอร์หรือทำภารกิจสำเร็จ และเมื่อเต็มหลอด ตัวละครจะเลื่อนเลเวลขึ้นทันที ผู้เล่นสามารถดูเปอร์เซ็นต์ความคืบหน้าได้จากแถบนี้
8. แถบแสดงเมนู

รวมปุ่มสำหรับเข้าถึงฟีเจอร์และระบบหลักของเกม โดยมีปุ่มที่กำกับชื่อไว้ชัดเจน ได้แก่ PVP สำหรับเข้าสู่โหมดต่อสู้ระหว่างผู้เล่น, Trade สำหรับการซื้อขายแลกเปลี่ยน, Cash สำหรับร้านค้าไอเทมพิเศษ และ Menu สำหรับเปิดเมนูหลัก นอกจากนี้ยังมีปุ่มไอคอนอื่น ๆ สำหรับเปิดหน้าต่างข้อมูลตัวละคร กระเป๋า สกิล ภารกิจ กิลด์ เพื่อน และคู่มือ
9. แถบแสดงบัฟ (Buff) / ดีบัฟ (Debuff)

เมื่อตัวละครผู้เล่นได้รับบัฟ (Buff) หรือดีบัฟ (Debuff) ต่าง ๆ จะมีไอคอนแสดงขึ้นที่มุมบนด้านซ้ายของหน้าจอ ไอคอนแต่ละอันจะแสดงระยะเวลาที่สถานะนั้นคงอยู่ โดยนับถอยหลังจนกว่าจะหมดผล ทำให้ผู้เล่นทราบได้ว่าเหลือเวลาอีกเท่าใด และวางแผนการเล่นได้เหมาะสม
อัปเดตล่าสุด
สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?
